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JoWooD geht hier einen neuen, innovativen Weg und stellt den Fans zielgenau Content in kleinen Portionen zu Verfügung.
„Wir nennen das Episodic Content und greifen damit als einer der ersten Game-Publisher das Modell von TV-Serien für die Spieleindustrie auf“, sagt Oliver Schindler, Head of Business Development; JoWooD Productions.
Durch Einführung dieses Episoden-Konzeptes reduziert JoWooD einerseits Kosten und Risiko im Bereich Entwicklung und etabliert andererseits ein stabiles und kalkulierbares Umsatzmodell.
Der weltweite Release des Spiels ist für Anfang 2007 geplant. Der Vertrieb soll hauptsächlich online erfolgen.
Vorteile für JoWooD sind einerseits eine günstigere Spieleproduktion und andererseits die Möglichkeit, sich stärker an Wünschen von Konsumenten zu orientieren.
Hintergrundinformation:
Derzeitig sind Massive Multiplayer Online (MMO) Spielkonzepte sehr erfolgreich. Aber wie der geistige Vater dieses Genres – Richard Garriott – jetziger CEO eines der größten Publishing Häuser in der Spielindustrie für MMOs erst kürzlich in einem Interview erwähnt hat, ist dieses Modell am Auslaufen. 1
JoWooD geht daher einen neuen Weg. Unserem Spiel liegen ein interessantes und innovatives Game-Design sowie ein revolutionäres Offline/Online Konzept zugrunde.
„Wir glauben, mit unserer Mischung aus offline und online Komponenten genau den „Gaming-Puls“ zu treffen und sind schon sehr auf die Reaktionen aus der Spielerwelt gespannt. Derzeit arbeiten wir bereits an der Startepisode, Details dazu sollen bald veröffentlicht werden.“, sagt Oliver Schindler.
In einem ersten Schritt wird ein so genannter „Pilot“ veröffentlicht. Je nach Marktakzeptanz können sehr rasch weitere Episoden folgen. Rückmeldungen der Spieler können schnell in Spiele eingearbeitet werden. JoWooD kann dadurch eine große und auch differenzierte Zielgruppe ansprechen und über längere Zeit aufrechterhalten.
Diese neue Art von Games bringt dem Konsumenten ein günstigeres und abwechslungsreicheres Spiel - er bezahlt, vergleichbar mit einem Kino-Besuch, nur für jene Episoden des Games, die er auch tatsächlich spielen möchte. JoWooD bringt damit den Begriff „interactive gaming“ auf ein neues Level.
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